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破天防御揭密
2003-02-10            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天俯剑圣不死传说

很多玩家都说破天的防御没有什么作用,经过我一段时间的观察,我发现了破天防御的真相,其实破天的防御是有作用的,也就是破天中防御属性的真实计算方法。
破天防御在游戏中的真实表现=任务防御属性的数值/10

也就是说大个比方,你人物的防御数值是35,表现在游戏中的真实作用就是防御是35/10=3。5的平均防御,但在破天里有等级限制,不是真正为3。5,30-39的防御应该是3, 一但到了40,防御就是4了,这个限制和破天其他等级限制相对应,都是以10级为一个层次,也就是说,防御10-19,20-29,30-39是3个不同层次的防御,也就是说如果怪物的平均攻击是30,防御是35的话,怪物每次打你掉血的平均值就是30-取整[35/10]=27。

这样说大家可能都应该明白了吧。
因为防御的表现不如人物属性的防御数值相对应,所以很多玩家都认为攻击效果=攻击力-防御力,但破天里的计算攻击效果和我们以前玩的游戏不一样,导致很多玩家认为防御没有用,还有一个原因就是大家现在的等级都还不高,还有很多玩家都没有加属性分配在防御,所以大家的防御相差不大,而且防御随等级提升而上升的速度太慢,导致大家对防御上升带来的效果感觉不到。

其实如果大家仔细观察,就会发现,我也是观察了好一段时间才发现的,如果有不信的玩家可以自己实验,防御加到70和防御20是有不同的,掉血平均相差5点,特别是如果你打低等级的怪物就知道掉血明显减少了,但有人会说我等级50级了,防御50了,怎么打冥族这些低等级的怪物还是要掉血啊,是因为防御50的实际效果为5,也就是防御为5,而冥族的攻击是大于5的,所以还是要掉血,但明显掉的少了很多,这点大家可以仔细观察就能知道。

所以,防御还是很有用的。
我是成都服务器天俯剑圣里的“不死传说”,欢迎大家和我一起交流心得。“不死”家族和“逍遥”家族欢迎大家共建剑圣的辉煌,我们都是来自传奇8区烈炎2服务器的最团结的行会“不灭风城”
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