初评破天
第一次评破天.不知从何说起.从发展的角度来看,还是先骂吧.以便破天可以做的更好.
我真的不知道游戏设计者的目的是什么?这是什么NND游戏(抱歉用了NND,实在是火大)?!!游戏里每10级得到一层技能和5个点数.这点数用来分配红血和蓝魔的.每升一级全加体还不能一定就能加一点的防御.50级后才另给5点加攻和敏.这五点还是每俩点加一点攻或者敏.那么由此可以推断,破天是高等级游戏.属于将来玩家等级很高的,普通玩家都能达到一两百级的哪种.这类游戏一般升级很快.但是在破天里,怪少的可怜,刷的也慢.怪又比较凶悍.费血多.钱非常难赚.装备基本靠打造.材料比较多.合成装备比较烦.这都是小问题.
破天的升级速度还算强差人意.前提是你么能赚到升级所需的钱.因为吃血要钱.在破天里我还没见过那个人没有吃过血的,(新手除外)破天的钱是大家公认的难赚.往往一不留神就要贴药钱.所以在破天里常常看到半夜拿红剑的和拿绿剑蓝剑的在起一抢小怪打.拿无极的和拿红剑的抢怪.不要怪他们,他们只是需要练级的钱而已.那些怪对他们来说是不用吃药又能赚到药钱的东西,对你们才是升级的工具.
破天里团队作战升级更快,我这么说其实很没根据.但是我从等级高的大多是团队作战,而我单兵作战升级不快来推断的.我本人喜欢单练.但是费血(这句话的潜台词是:费钱).而且升级慢.所以破天适合练段狂.破天的装备大多是打造的.要的材料颇多.装备是一级级升的,所以在破里等级相差不大的玩家Pk起来都差不太多.换句话说就是拼血,再换句话说就是拼钱.我曾经拿着黄剑和一个红剑Pk.打到后面,红剑跑路了,一边跑一边说:我没药了.(在这里我对这位红剑兄弟说声抱歉,非常不好意思,那天我刚好带了300多个药,我又好强,别人P我,我当然药奉陪,结果害的你跑给我追,呵呵).其实破天是非常不支持Pk的.从Pk掉经验来,而且破天赚钱难,练级花血厉害来看,都证明了这一点.但是破天怪太少了,刷新太慢了.Pk就难免了.无论是无聊还是郁闷,都会造成PK.(怪少就无聊,抢怪就郁闷).所以劝大家小心.最好一出城后,就千万不要上厕所.千万忍住.免的掉经验.(偷笑)最好的办法是,双眼不离屏幕,右手不离鼠标.左手离F1小于等于1CM.我就曾经三次因为喝水被P.挂了一次掉了百分十的经验.百分十阿.对等级较高的人来说是够郁闷一阵了.
破天的钱多在等级较高的人手上.因为他们能早打出做高装备的材料.无论是做成装备卖还是直接卖材料,单价都是很高的.想做生意赚钱比较困难.目前做生意赚钱不如打怪合算.破天的属性也挺有趣.升一级给5点加体质或者智力.50级和另给5点加攻或者敏.而防御性装备每升一级只差一点.每等级的武器攻击都一样.而且每人穿戴都一样.也就是说破天没有极品.喜欢Pk的人就郁闷了.喜欢追求极品的人也郁闷了.呵呵.
破天里面最讨厌的是树和石头会挡住视线.让看不到怪和物品.怪和掉下的物品不会自己亮起来.鼠标要移的很到位才会出字.打怪也是如此. 我想在这讨论一下游戏的目的在那里.玩游戏的人各种各样,但都有俩个共性,就是娱乐性和盈利性.要么我能在游戏里获得快乐要么我能获得利润.就利润而言,这游戏不错.目前50RMB换10W破币.算是很合理了.就娱乐性而言,恕我直言,一个字"烂".玩游戏,有几种人比较突出.一是追求高段数.要天下第几.是一种荣誉.一个服务器你能有几个天下第一? 二是团队协作.到现在没看到帮派,也没听说有攻城战之类的大型Pk活动. 三是追求极品,喜欢装备比别人好,有不同处.破天的装备都一样.四是 追求个性.破天这还不错.最少出了很多油漆.虽然刷来刷去就哪几种颜色,总算人家有那个创意.五 喜欢PK.这类人很难分.因为PK不一定是他的爱好,只是比较冲动,很多场合他觉的需要用PK来解决而已.喜欢PK的人,需要一个好的PK环境.比如职业技能的专长,武器装备的不同,等级的因素等等,这是一门学问.(我曾经在传奇里用30级的道士一人四人,4人中一个带狗,一个带骷髅,俩个会激光的法师.被我一小时搞定)一般来说喜欢,能够不同等级也能Pk.但目前,我在破里感觉不到有这样的条件.我曾经带哪500多个药手拿红剑和另俩红剑砍一个无极.我挂了. 六 用游戏盈利 这个不用多说,小的靠游戏养游戏,大的靠游戏赚点外快.破天这个不错.破币值钱.但是我要说的是.
里没什么娱乐性,谁还玩阿.没人玩谁还买破币和装备阿.
玩了这么久,就感觉破天纯粹是要拖玩家的时间赚钱.我想除了练功狂,没什么人会玩的.





