破天未来外挂的功能猜想
今天游戏上不去来谈谈玩游戏的感受跟猜想。
首先,游戏吸引我的是画面跟音乐,不过进了游戏玩了一下就发现很多问题;很多人都说破天聊天系统很差,其实我最头痛聊天需要指令的游戏了;玩传奇的时候都有这毛病不愿意跟人说话,就是因为指令麻烦。破天为什么不把聊天系统改的跟网金一样呢?网络游戏人与人之间的友谊、情结都是通过聊天产生的,没有语言的沟通就缺少人情味;很多人玩游戏除了游戏本身的吸引力外很多是因为朋友才留在游戏里的。破天居然还把公聊要求那么高的等级,是想多赚点钱还是想让玩家努力练级?不管出于哪种目的结果都是适得其反。如果破天有外挂出现,那功能肯定就会有越级的聊天系统;如果真有这样的功能实际上是填补游戏的空白。
破天里面魔法不是很常用,原因是攻击力不高,还村在一个内力的增加问题;不管是升级还是死亡内力都不会自动加满,内力药水还要去打才会有(至少我没买到过),这样就使游戏的攻击方式太过单一,不管哪个人物任何属性都是一样面对面的跟怪干。这种攻击单一化的毛病就会出现外挂会有内力值锁定的情况出现,当然这个可能性不大,因为这个功能比较难开发;我所玩过的网络游戏中只有网金出现过这的功能,不过寿命不是很长。所以建议游戏商是不是改一下内力攻击的攻击力和自动恢复或者是重生自动加满,最好是能有跟加血药品一样的价格直接由NPC出售内力药水;不然内力的作用就是拿来飞飞轻功,好象抹杀了内力的魅力。
破天还存在跟传奇一样的毛病,不知道是不是韩国游戏商的通病,老不让玩家看见怪的血量;那么外挂出看血功能肯定是最受欢迎的了,这是最有可能的事,要开发这个功能比其他的要简单的多估计也是免费使用了。
以上这些是相对游戏而言一些不算是很过份的外挂功能预测,当然可能会有经验外挂,刷钱外挂之类的,不过那些外挂很大的破坏游戏公平性存在寿命不会很长。破天普遍存在赚钱很难的问题,使的很多玩家为药钱发愁,游戏商是不是考虑一下推出练技能赚钱的新功能,或者提高物品在NPC处的卖价。如果游戏商不改进这些功能那可能只能由外挂来弥补了,那么外挂的功能我猜可能就是卖物品的时候,物品不会减少(跟物品复制差不多吧)。不过我不希望破天玩家要依靠外挂来生存,如果游戏商对现有游戏功能已经很满意而不准备改变的话,那也只有靠外挂来填补空白了。
我玩破天的时间不长,以上都是个人看法,有大家赞同的地方就来顶一下;有不同意见或不同意我看法的我希望发表一下(绝对不要骂人,那样会显的你素质很低,别人让韩国人看不起中国人)
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