我对关于属性分配的分析
在网上看过很多关于属性分配的文章,自己也做了一次试验。关于如何分配最好。有人发表过说3体2智最好的文章,每升两级加一点攻和防,人物是南宫。作者只是练到了第5级。而我特意的去试了一下,南宫为 14 9 12 出生后的攻击力和防是 7 ,2 如果按照作者所说,每升两级升防攻一点,这样的话,到了20级,攻击力就应该有17了,而我试这个游戏试到第21级,发现并不是像作者所做的测试中的每升两级各加攻防一点。数据如下
1级:7,2
2级:7,2
3级:8,3
4级:8,3
5....8,4
6.....9,4
如果看前5级却是和作者所说的一样,但是到了6级开始就变了。
7....9,4
8.....9,5
9.....10,5
10,,,,,106
11.....10,6
12......11,7
13.......11,7
14......11,7
15.....12,8
16...12,8
17.....12,8
..
....
21...14,10
所以,3体2智并不是每两级各升攻防一点。
已上是说到3体2智的分配。那到底怎么分才好呢?这个问题很难回答。我做过比较。
人物:一剑
属性分配为12,11,12
到了43级攻为18,防为25,生命为400,内力为60。
人物:悟 (老头子)
属性分配为11.11.13
到了44级攻为17,防为26 ,生命为388,内力为124。
相对于这个游戏的以后发展,法力用得最多,也就是智力的取向,如果有50级后再补会智力,这有点难,因为40以后升级就会变得慢了。如果是要pk的话。很多文章都介绍过了全体。这里不多说了。我要说的是,在这个游戏中,要玩到最后,生命和法力是很重要的。但是在早期,这种人物(属性为11.11.13)的练升会很吃力。因为攻不高,只是可以挨打。
在我研究看来,最好的分配是 10 10 15 。不过,升得很吃力,不过,在后期会因为法力的多,和生命的长而得到更好的发挥。
最强的法力值是要扣除50点法力。那么如果法力不够的话........
因为是第一次写文章,所以不是很会写,也有很多错字。请见谅。
我叫李豪,在成都卧龙
现在没有玩了。工作忙 。。





