破天和传奇的比较
玩过了传奇玩破天,无聊的时候和几个朋友把二者进行了一些比较,综合了他们的观点,我觉得还是比较中肯的。
一,画面。破天的人物和传奇比起来,有点失真,传奇就做得好的多,非常真实,破天的人物形象象玩具人。地图画面比较精美,比起传奇就要醒目得多,尤其是练级的地方很多绿草地,一种绿色的感觉,不亏眼睛,心情也很愉快。传奇大都是黄色和灰色,打久了很亏人,一天都想睡觉。希望练级的地方多弄点保护眼睛的色彩出来,方便大家长时间作战撒。
二,技能。破天的技能太少了,相对于传奇中眼花燎乱的技能来说,这方面对玩家少了很多吸引力,不客气的说,这方面是相当乏味的,尤其是练级,除了砍还是砍,很多时候练不了多久就觉得枯操,不想练了,心理有种疲惫的感觉,缺乏新鲜。希望能多弄点技能出来,PK练级不光是靠等级和实力,还要点花样和技术撒。
三,PK。破天的PK和传奇比起来,那就是天渊之别了。大家不想被PK是事实,但是,不想PK人的那就没有了。如果你说你不PK,那我问你,你级练高了来干什么?那就不用练级啊,就1级去享受游戏带给你的乐趣撒。。。如果你说练来保护自己,那大家都不PK,你还用得着保护自己啊?一句话总结完了,打网络游戏的人主要的快乐就是PK哈,而PK吸不吸引人和玩这个游戏的人数基本上是成正比的。记得我和我的朋友第一次玩传奇上瘾就是在我5级的时候就和几个朋友组起到处杀人玩上瘾,而且通过观察,游戏中的其他人也是一群一群的到处杀人,称王称霸。如果没有PK,可能我和我的朋友打到5级就不会玩了。所以希望破天弄点完善的PK系统出来,以供大家PK取乐。当然,保护新人那是另一回事,和PK无关,网站完全可以自己设计一个保护新人的系统出来的哈。
四,装备。和传奇比起来,各有特色。破天里的装备升级系统设计的就比传奇的好,传奇这方面就做得比较差,涉及的比较少哈。不过我觉得装备升级有了极点就不是很好,要给人一永远不可能达到顶峰的感觉才好撒,人心比天高,就算再难,我相信,每个人有了好装备还想要更好的哈。另一方面,装备的来源和传奇比起来,破天就少了些,破天里打大怪物基本上不爆什么好装备哈。游戏的另一个吸引人的地方就是打死大怪物爆一大堆好装备带给人的惊喜无限。可是破天里的大怪物就不爆什么好东西,让人很失望。经常亏本哈。记得打传奇的时候我第一次爆了把龙纹,我起码有10天都是好心情,至今还让我难以忘记。相反,我在破天里,打了3次狮子王,每次都花了30多W,结果全是药,最好就是一个银牌,气的我几天都没好心情,发誓再也不打那东西,完全是设计来烧玩家的钱,3次100多W啊,是我辛苦赚回来的,不是偷来的哈,财没发到,倒亏一大笔,玩家的心痛是一种说不出的痛,对破天的失望也多了几分。。。。
五,任务。破天里的任务少得可怜,而且也很简单。和传奇比起来就少的多。当然传奇的任务被外挂攻击失败那是另一回事,并不说明它的任务不行哈。希望破天多一些很很很有难度,完成了有极品东西奖励的任务,让玩家没事了去完成一下任务,通过九九八十一难完成任务,得到任务物品,那也是难言的喜悦。最好是任务的难度和奖励成正比。
六。怪物。破天的怪物和传奇比起来,应该说破天里的怪物种类还多一些,但是,我的几个朋友都说,这些怪物脱离了中国传统中的妖魔鬼怪,让人摸不着头脑。而且,怪物的样子和人们想象中的怪物有一大段距离,给人一种凭空捏造的感觉。最失真的是狮子王和穿山魔经常一个人到处赚,我想问一下,大家都懂得好汉不敌人多,双拳难敌四手,做为怪物的老大,都成精怪了,他们会不明白这个道理?中国的老怪都是手下千千万完的,经常都是成群结队的哈。我和我的朋友都觉得老怪要有很多好小怪保护,反正不能让玩家一个两个人就打死,必须大规模的战争才能打死,但是打死了必须要有丰厚的回报,还是那句老话,难度和奖励成正比。
最后,还有许多地方破天都还不完善,比如活血丹,我和我的朋友都觉得应该慢慢长血,不能吃了就一下长上去等等。希望大家多去发现,拿出来大家讨论讨论一下
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