破天游戏改进之柬
从一开始破天游戏公测的时候,我就已经是破天游戏的玩家了,又跟着许多的玩家一样一起度地了“**”非常时期,**过后,破天开始收费了,里面的朋友也走了许多,而我却坚持了下来。因为破天可以算作一个好玩的网络游戏。
虽然直到今天,我才刚刚50级,因为我并不是一个练级狂,我更多的时候是在体验着游戏带来的乐趣,我在里面聊天,在里面有很多的朋友,正因为我是在体验着它,所以我能感觉破天游戏存在着的一些不足,我代表了很多玩家的提出一些想法。
关于地图:“熟悉的地方没风景”,破天游戏的地图太小了,在没有到50级以前,只能在人极星,而30级以前还不能过桥,玩的地方就是那么几处,怪物也就那么几样,像嗜血怪,蝙蝠,蛇人,骷髅兵又到处都是,真是习以为常了。就算是桥南的地方,又总得跳来跳去的,烦死了。建议新增“迷失的城市”地下宫。“神秘的方舟“空中船地图。
关于PK:玩破天的玩家都知道,游戏里最头疼的就是PK了,如果不是级别,装备相差特特悬殊的话,根本PK不死人,那么PK就成了一个有钱人的游戏---谁的药多,谁就可以一拼到底,而在PK的过程中,还可以让朋友送药的,真是没完没了。如果一个玩家不想PK的情况下,另一个说什么也追不上他的。我的一枚铜牌被人捡了,我就怎么也没追上,而他偏偏就在我附近跳来跳去,气死人了。建议PK来的爽一点。
关于武器:我怎么也不明白,既然是以“剑”命名的游戏,为什么一开始是剑,到了33级剑升级成刀了,而终级武器也是刀,斧,斩,剑在哪??而中国的神兵都是以剑出名的,像干将,莫邪。在前次改版以后,上层武器由单一的刀变成了三样,但还是太单调了些,破天游戏里的武器都是由材料升级而成,那么可不可以利用材料做出各具特色的武器呢!!!破天的主页上有弓箭的宣传,而为什么在游戏里没有见到一把呢!建议:开设自创武器,增加终极的剑和弓箭武器。
关于武功:不同的角色都有不同的属性(冰,火,雷。。。),具有不同的神力攻击,而在玩的过程中,除了用以引怪外,没见的怎么使用,也没有多大功效,等于虚设了一样,也不能突出人物的特点来。建议:提高神功的应用。
其它:新增人物方位查寻功能。 /探查 人物名称
新增门派旗帜或标志石
对恶意PK,杀人者进行惩罚
呵呵,想到这么多,就写了这么多,希望同意我意见的玩家投标支持我,希望GM看到了,能给一个满意的答复。
水冰燕 《 破碎时空》
虽然直到今天,我才刚刚50级,因为我并不是一个练级狂,我更多的时候是在体验着游戏带来的乐趣,我在里面聊天,在里面有很多的朋友,正因为我是在体验着它,所以我能感觉破天游戏存在着的一些不足,我代表了很多玩家的提出一些想法。
关于地图:“熟悉的地方没风景”,破天游戏的地图太小了,在没有到50级以前,只能在人极星,而30级以前还不能过桥,玩的地方就是那么几处,怪物也就那么几样,像嗜血怪,蝙蝠,蛇人,骷髅兵又到处都是,真是习以为常了。就算是桥南的地方,又总得跳来跳去的,烦死了。建议新增“迷失的城市”地下宫。“神秘的方舟“空中船地图。
关于PK:玩破天的玩家都知道,游戏里最头疼的就是PK了,如果不是级别,装备相差特特悬殊的话,根本PK不死人,那么PK就成了一个有钱人的游戏---谁的药多,谁就可以一拼到底,而在PK的过程中,还可以让朋友送药的,真是没完没了。如果一个玩家不想PK的情况下,另一个说什么也追不上他的。我的一枚铜牌被人捡了,我就怎么也没追上,而他偏偏就在我附近跳来跳去,气死人了。建议PK来的爽一点。
关于武器:我怎么也不明白,既然是以“剑”命名的游戏,为什么一开始是剑,到了33级剑升级成刀了,而终级武器也是刀,斧,斩,剑在哪??而中国的神兵都是以剑出名的,像干将,莫邪。在前次改版以后,上层武器由单一的刀变成了三样,但还是太单调了些,破天游戏里的武器都是由材料升级而成,那么可不可以利用材料做出各具特色的武器呢!!!破天的主页上有弓箭的宣传,而为什么在游戏里没有见到一把呢!建议:开设自创武器,增加终极的剑和弓箭武器。
关于武功:不同的角色都有不同的属性(冰,火,雷。。。),具有不同的神力攻击,而在玩的过程中,除了用以引怪外,没见的怎么使用,也没有多大功效,等于虚设了一样,也不能突出人物的特点来。建议:提高神功的应用。
其它:新增人物方位查寻功能。 /探查 人物名称
新增门派旗帜或标志石
对恶意PK,杀人者进行惩罚
呵呵,想到这么多,就写了这么多,希望同意我意见的玩家投标支持我,希望GM看到了,能给一个满意的答复。
水冰燕 《 破碎时空》





