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一种与众不同的破天属性加点方法
2004-01-08            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:青衣

  大家好!我是(天地英雄)的青衣,玩破天也算是老玩家了,关于属性加点的帖子我看了很多,大家也说的很不错,在实践中我发觉这样加点更能体现某些人物的自身特点,言归正传:

  自从破天升级以来,时下最吃香的属性是:血全攻或血全防这一类型,大家都知道 想要攻高或防高而又要保证血量是很难的,因为一开始只有5点的分配。

比如说一剑吧;攻高大家有目共睹,大家在加点的时候为了照顾血量不得不降低体质而多加智力,我的方法就是:一剑16.9.10(升级后本防没什么用了 所以是9)一开始全加血,加到150或180后,以后升级的点数全部保留,直到满50-60级后再加保留的点,这样既保持了自身的优越--攻高,也拥有很大的血量,比一开始把智力加到12的人物少不了多少血,大家想想是不是啊。

下面是我自己琢磨的属性加点,仅供大家参考,不足之处请大家多多指点。

  一剑:16.9.10不建议练全攻(17.9.9)因为17的攻满了50或60攻和16的攻差不多,而血量就没法比了建议:满50或60把点加在智力上,这样就可以拥有血多攻高。

  慕容:14.10.11建议:满50加智力,60加攻或智力,70加攻。

  南宫:16.9.10和一剑加法一样。

  祝:大家能够玩出自己的个性,张扬自我风采!

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