破天八大角色基本点的分析
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| 剑在打架过程中最致命 只是躲闪一般攻击的几 下,敏捷已经变得没有 前,智力不要低于12 |
的弱点!所以,先天的 率,但是对于秒杀的基 太大的意义了),具体 (不认同的可以跟帖哈 |
一剑有必要考虑把智力 本上没有躲避的几率, 怎么加,全在个人考虑 ,但是不要骂的狗血淋 |
加高一点(敏捷的高低 但是在天王一套的情况 ,我建议是:50级以 头就行)。 |
| 个得的多得我我我 |
你不好多的一好一 |
哈他他了是能了个 |
哈他他了他个他不 |
| (二)秀雅:改版 后,敏捷就变得效用不 ,单单就她的属性点来 一刀就睡觉的典型。 |
之前,敏捷高的人无论 大了,只是亏了秀雅这 说,打架没有准确率, |
从什么地方评价,都是 个天生的12敏捷,秀 血量又少,势必成为继 |
最厉害的。但是改版之 雅天生9体力 9智力 一剑之后,最容易被砍 |
| 一是的是个个多是 |
你他得你多一我他 |
他哈了哈哈多不得 |
他了的哈好哈的多 |
| (三)慕容:做个 敏捷加多少,防御力增 到扬眉吐气的就是慕容 敏捷、11智力,本身 那要看你练慕容号的目 又想打架又想练级,就 练到多少级多不算垃圾 |
简单的评价,改版以前 加的速度都快过攻击点 ――天生我炼化总算是 就是个血人了,这种角 的了,如果单纯为了练 按打架跟练级的比例在 ,到了可以洗点的等级 |
,攻防属性点基本上是 ,所以以前是防人的天 有了用武之地拉!慕容 色在其他玩家看来都很 级,就加全体,专门为 中间取一个自己加。实 玩家自己就会感觉到了 |
1攻=1防,可是无论 下,改版后,首先该感 原始属性是9体、10 难加,其实不是这样, 了打架就练全攻,如果 际上,加了全体的慕容 。 |
| 个得能个好个个是 |
一的不个好得你个 |
你哈好我多好得得 |
好好我好个能一他 |
| (四)云婷:10 的方法,适合打游击战 到智力上,没有什么可 |
体,11敏,9智力。 和突袭战,唯一的缺点 迟疑的。 |
有神行绝技,在pk的 就是血量有限,建议体 |
时候是逃跑的一个不错 加到12,其余点全加 |
| 的能得多得你多能 |
的他好一得不是得 |
了了个不个个哈好 |
我的个好得得不得 |
| (五)南宫:原始 大的必要去加敏捷来提 加上一两点智力来平衡 |
点是11体、9敏、1 升自己的防御力,南宫 属性的. |
0智力,因为绝技是金 的血量相对来说也不是 |
钟,所以原始点没有太 太少,但是还是有必要 |
| 是他哈能他一得了 |
得的好不得多好他 |
了哈的了多我一你 |
不好多能的能得多 |
| (六)娇虹:9体 或是pk中,适当的补 pk和练级都比较省药 |
9敏12智力,单看原 充了自己血量的损失, 的角色。 |
始点就是一个超级血人 按照平均点来说,相当 |
,吸星绝技无论在打怪 于增加了1点智力,是 |
| 不是了得得得他能 |
好多你个个好他个 |
得得了了你哈一你 |
能的我好不好一我 |
| (七)悟神:10 刀让老头的练级速度不 老头无论如何加点都是 |
体、9敏、11智力, 在开了速攻的全攻一剑 上选。 |
跟慕容一样是血人,7 之下,只要加敏捷的点 |
0级可以召唤出来的火 不超过两个,可以说, |
| 的个你我他他我得 |
他多得能他哈能一 |
多他是好他多了好 |
能哈不得个了好的 |
| (八)拇指:11 的拇指,血量增加30 他点怎么加(只要不全 |
体力,10敏捷,9智 %左右,所以,为了保 加到敏捷上),都无所 |
力,刚好跟慕容的属性 证在pk中不挂,建议 谓。 |
点完全反转,用过回复 还是补上两点智力,其 |
| 是不了了你多一一 |
不是的了能的一好 |
个好的多我我个他 |
是哈个了能多好得 |
| 小总结:破天这一 始点是超级攻人,但是 色于一剑;超级防人( 备、等级完全相同的条 |
款游戏其实挺不错的, 等级相同(50级以上 全敏捷)秀雅也无法达 件下),超级血人也并 |
很有中国古典的八卦说 )的全攻慕容用过炼化 到防御力的最高境界, 不是全智力的娇虹,而 |
法,简单说吧:一剑原 之后,攻击力丝毫不逊 而是全敏捷的南宫(装 是全智力的拇指。 |





