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武功升级平衡游戏
2005-01-19            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:燕舞九天 江湖
  大家好!我又来墨迹了说的不好请见谅!从破天的诞生到现在我一直陪伴的她一起成长,在这期间破天经过了3次大的变故。刚开始玩的时候,只要你的人物是防人,那你就很牛,不论打怪还是PK能用两个字来形容―无敌。只要你有足够的自身防御能力,那么就算是级别不高打BOSS也绰绰有余了,费血少啊!当然那时还没出现象40、30的护法,它们的攻击力我想当时就算防高也顶不了。我练过个老头33级的时候人际的BOSS修罗就能打了,装备也就是飞天,那时只要不去打超出自己级别很高的怪赚钱都没问题了,只不过是升级慢了点,可能够疯狂的攒钱啊,我想PTB可能都叫那些防人给收了。

  

  我记得当时有人把自己练的攻人都放弃了重新练防人,就算是大型的攻城看到几个能顶的也肯定是防人,其他类型的人物都靠不上边,不断的躺下,可那几个防人边打怪还边说笑,晕!气刹人也!可好景不长,伴随着破天一次大型升级,把自身防御改的没什么显著效果了,只看到公聊里每天都有人破口大骂,哎~~~也是练了好久的防人就因为这次的升级变成了垃圾人物,打怪、升级慢不说,开始都把那几点宝贵的属性全弄到防御上了,PK的时候血又少,没有强悍的自身防御防人的日子到了最低谷。随之出现了大家都公认的攻血人,有攻击打架、猎兽都是很不错的一个类型,打怪的时候能顶多个并且有不错的攻击力,升级快那是没的说了,一个功血类型的人物只要到了70级,嘿嘿~~~,那就相当的牛,当时PK攻击上限为500,攻血人有攻击有血量是个PK、冲级的好手,练一剑攻血人的玩家,怎么形容呢?那就是个多吧!

  

  直到3.0版破天出现以前确实都是攻血人的天下,不过升级到3.0版后有了华丽的武功系统,其实武功不但华丽的外表还有它很吓人的攻击伤害力,就那个最简单的说,你只用武器(光刀)砍人际的蜘蛛一般情况下要7、8下才能搞定,可只用四层武功3下搞顶没问题,更厉害的要是把武功练到6层4级攻击伤害那时相当可怕的,打架的时候不管你级别有多高都能随机的出现1000血的高攻击,就算你80级有1000多的血那要是点背遇到高攻击的话也要一命呜呼!我试过一次,用80级的人物血有960装备防御110让一个练到6层4级的一剑秒下也就掉了200多血,可用武功一下就能掉下刚不到500的血,这也就是试着玩了一下,要是连续攻击的话,我想我也肯定挂了。

  

  在打怪的同时加上几个武功速度相当的快,比一剑的速攻还快,那样冲级就相当的快了,还有就是5层的武功用的时候,虽然看到的只是身上加了个样子不错的圈圈,可它的实际能力是在打怪的时候能够打出高出专署武器N倍的攻击,一次我让一会武功的给我身上加了圈圈,打怪的时候相当的快,我算过以前拿专署武器打怪,以前打怪一般也要20来下才能打倒(一个人打的时候),可有了圈后我数了下10几下就可以了。

  

  武功的出现基本上平衡了游戏的单个类型人物独霸的时代,攻击低的可以修炼武功来弥补,以前PK血人占优的情况也将成为历史,用武器秒不死你,用武功看看能不能秒死。总之,武功的出现弥补了游戏中诸多方面的不平衡性,大大提高了游戏的可玩度,让我们在破天3.0中不断的寻找快乐和创造奇迹吧,随着游戏的不断完善,使玩家真正的在游戏中能找到快乐的成就感!

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