感触破天
我破天有些时间了,有些自己的感触和意见,如梗在喉,一吐为快吧,但愿能引起共鸣,更希望对广大玩家朋友有所帮助。
建议:
1、选择角色之前想好自己的目标,不要盲目跟风。关于选择角色的一些我个人的分析,在前几篇里已经较详细的探讨。
2、角色扩展属性一般不要练,太浪费SP点了,得不偿失!比如老头练扩展的属性回复,有用吗?浪费大量的SP点,也就练到3级,用处倒很少。想用的时候,拿瓶马水,到仓库找个拇指,这已经不是什么难事了。例外,我认为一剑在SP点宽裕的时候,练一个苏醒,还是有些用处的,但是,恐怕现在真人上线的时候也不大用得到。
3、不要小看小技能!!小技能,大作用。前面几篇里面也讨论过,本身大技能属性消耗SP点太多,而且用的时候很少,最低级别要求还高。而对于有限的SP点,如果较早分配到小技能上,不停发挥作用,将会给你带来丰富的回报。
对游戏的空想建议:
1、论坛上已经有许多人讨论过了,基本已经达成一个现在仍然无效的共识。呵呵。那就是包护法的问题解决:护法房不可以PK,要有 等级限制,小号进不去。这样大家就可以靠运气去抢钥匙了,护法掉的东西,用福袋装起来,打开后才可以看见是什么东西。
2、适当降低武功攻击力,或者提高武器攻击力,回归传统武术的真实境界,而不是越来越象西方文化的鬼怪,法师,斗士等等神乎其神的设计,那就远离了破天最初的文化地位。适当平衡一下武功攻击力也可以较好的解决慕容PK的问题。PK就选慕容,就等6倍就可以,使游戏的竞争色彩和相克原则型同虚设。





