pk好与坏建议
这是我还没玩游戏,还在下游戏的时候写的,我看了上面很多文章都不错.我也来说说我的看发.
(1)这个游戏的画面总的来说不差,但是游戏的很多功能不其.我完的游戏不都就是2-3个,完的特别狂的就是龙族了.里面的画面不错,功能也很好,
;破天;游戏本身就是,那给人在一个狂忘的天空中发泄自几的,每个游戏都有他是不同点,而一个好的游戏就应该在众游戏中更有特点.比如说,游戏中的pk,有些游戏就是在pk后会变红名,红名要是死了的话,身上的东西就要掉,这一种就体现了这个游戏的悲哀,好不容易的到的装备就杀,了几个垃圾就这样掉了太让人伤心.还有就是pk后要掉精练,还有我也不多说了,
大家都知道等几练高了是那来干嘛的啊?要是什么都对pk有争对性,那么就不用练级了,你门大家说对不对.对与pk我的想法可能对大家都差不多.(1)在等几较底的练功区可以这样,以防万意,高等级玩家在等级底的地方进行,清场杀人,这一种地区就设计成杀人就要掉经练,你门想下呀是不这样,10多个新手在练级突然1个高等级的人一来就1挑10,那还不容易,要是那10个新玩家就这样被杀了,可能就对这个游戏的新兴就失去了一半了.在高等级玩家的地方就能谁仪pk,高等级玩家pk后不掉任何东西和经练,