我是最早的沽水流霞的玩家,玩过攻血一剑,全血一剑,拇指,不过没有玩过慕容;可能是性格使然,只爱玩肉搏人物,对慕容,云婷的游击战术并不感冒;因此,我所谈论的pk,仅仅限于肉搏战:)
如何练就一个所向披靡的ID呢?其实大多号的属性,武功都是相似的,关键在于控制它的玩家。
属性:全血关于人物血的多少,我的看法是---多多益善;一剑,拇指,慕容,老头,智力能最多+到多少就+到多少,人物的攻击,防御通过各种方式都能弥补,在实战中均能达到刀刀800+的秒杀力度,因此,谁血少成为了先天不足的硬伤。
级别:90+,目前90级以上的遍地都是,对于一剑来说,92能比90时多一攻一防,95又比92时多一攻一防,当然血也比90时多出了不少,不少玩一剑的厉害角色都把人物冲到了95级,有一种居高临下的霸气。
武功:全6本7是最低标准;全8当然完美。练完4个6层,6层武功的攻击力就有质的提高;同样,4个8满,每个8层的杀伤力都远大于未全8时;其实,4种7层才是pk的关键所在,得不断根据对手使用的武功变换自身的7层武功。
装备:全+9血魔+9霸刀。有全54当然更好,但那毕竟是少数。
网速:越快越好。+药快,出秒也快,网速是一个关系着攻击与防御的重要因素。不能要求所有的玩家都用光纤上网,但pk时最好先ping下服务器的网速延迟,超过50ms就会对pk有明显的影响;其实只要是ADSL的用户,同种服务(网通,电信)服务器的网速延迟一般都不超过50ms。
pk时的辅助
回复:现在能开猴水回复的拇指如雨后春笋般闪现出来,40的LV6回复自然是最好不过的了。
药品:pk时要习惯血蓝都用天**+的用法;**,粽子,小还丹多多益善,很多人都说,pk就是比**,谁**多谁就赢---其实这种说法只有一半对,pk时,**是必不可少的,它确实是一个决定胜负的重要因素,但不是最关键的(可以设想一下,当两人都带着1000+的**时,谁是最后的胜者?决定胜负的是另外一些细节)
pk三宝,孩子攻:80+男孩能+12攻,3防,90+的男孩是15攻,6防,孩子攻在pk时威力不小,现在有不少人在带孩子冲90了;pk三宝同样是pk的强力助手,尤其在普通装备玩家同全武圣玩家的对抗中尤其重要,普通装备玩家吃三宝的pk效果远远大于全武圣的玩家
以上要素全部具备后,相信此号玩家就不是一个容易被别人战胜的人物了,可以称为强手;但要成为顶尖的一等一,所向披靡,横霸四方的pk高手,决定其胜败的是以下几点:
1.自身sp的投法
2.pk时对第二个7层,也就是别人给+的辅助7层的选择(这个看似细微,其实是决定胜败的关键)
3、pk时的心态与操作
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且看下回分解