对破天的看法和意见
1`刚刚玩破天一剑,上到看见人好多,蛮兴奋的,可我出了山庄后才发现,好象没有什么怪物,都是玩家,一路上见有玩家报怨说怪少人多。是否应该把怪物加多些?
2`关于破天的指令,好多都是新手不可以用的,像组队,密人等都要10级以后才可以,觉的应该改一下。而且指令也很麻烦,像组队是[/inteam 队长名字],要打很长的一串字母,记也很麻烦。如果把字母改成汉字应该很好如交易:[/交易 名字]。
3`组队,要10级后才可以,而且是打怪经验平分,好象没什么意义吧,如果组队得的经验比单打多就不一样了,可以参照其他网络游戏的方法:如奇迹里的是 按等级分经验的。
下面引用:作者:高山不流水
对破天组队设置的建议!
玩了红月,对组队的有点体会,以前大家都是单打独斗,靠自己的一个人打怪升级,很少看到5个人(每个角色魔法实际有互补作用)组队练级,这什么原因?----游戏的组队设置5人组队经验大家平分,意味着100%的经验化做20%,于是互助的行为少了,抢怪抢经验恶意PK的多了!(很正常别说中国玩家没素质,我不这么认为,毕竟是竞争年代)
在前个月的3.81的改版中,组队设置改为:级别相差不到100级的角色才可以组队,2个人组队每人分经验80%,三个人组每人100%,4个人组每人110%5个人每人120%!这样的调整获得所有玩家的一致好评,红月呈现一片热热闹闹练级,每个人在团队里面发挥自己特长的局面,比如:有做仓库的,有加辅助魔法的,有医生9人的,有负责唧唧呱呱跟着拣经验的!这样的局面我是所有红月玩家都愿意看到的,大家渐渐的变成了好朋友,当然打架也比原来热闹,一般开打至少2个打2个!哈哈!
我放弃了红月,因为我被破天深深吸引,希望破天能带我们一个完美的组队系统!如果我的建议没什么可取之处,我也希望破天能有更好的组队系统!
4`武功和内力,到10级的时候学了武功,好开心,按了一下F7鼠标变一个“风”字点鼠标就可以放,每次耗费2点内力,可发现内力没有的时候。。。。山庄又没有药卖,要用材料配药,也不会自动恢复-郁闷,武功的杀伤力也很小好象和刀砍的没有什么两样。至少应该可以买+30内力的药吧!在物品快捷拦边上的指令好象有几个没用,那个打坐功能看来是恢复内力的,好象要30级才可以用?晕,改为不管几级都可以用的不是很好吗?,内力应该是随时间慢慢加,但打坐要比较快回复,且耗费少量生命和耐力
5`聊天系统,破天第一感觉是10级前不能密人,而且很麻烦,要[/to 玩家名字] 不知道破天有没有好友交谈的,如果没有希望增加。。。。。
我是蜀山剑侠的剑如风,可以来找我,我要P我啊!呵呵
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