我为破天开良方
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| 戏不应让其有的功能, |
挂泛滥时,还会招至反 |
挂呼声四起。 |
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| 了他的他不我我得 |
的了我我的我是的 |
他个的多哈不的哈 |
了哈个了一得的得 |
| 老玩家会清晰地记 一定时间内变得无影无 |
得,去年在一片反挂呼 踪。 |
声中,破天增加了自动 |
加血功能,使破天挂在 |
| 多的好能能他个你 |
的好我个得哈不你 |
的个一不他是一得 |
个得我一我了多哈 |
| 时至今日,破天商 术都用上了,一次次升 意消耗角色的破天币( 延长角色合成高级武器 时间(也就是RMB) |
人在赚钱的招术上越来 级,为的是吸引老玩家 玩家的血钱啊);不断 与装备的时间,也是为 。 |
越多,几乎所有别的游 的对游戏的新奇感;一 降低爆率和不断提高武 了提高物价,究其根, |
戏用过的玩弄玩家的招 次次游戏活动无不是有 器与装备的暴率是为了 是为了延长玩家的在线 |
| 好能一哈我好得好 |
的得个哈能一哈好 |
了得好我了不不我 |
多他他多个得哈我 |
| 商场有句话叫作, 天商人如果真正考虑到 |
君子取财有道。这个道 玩家的利益,哪能不顾 |
是正道,而不是邪道、 玩家的利益,哪能不顾 |
歪道,更不是黑道,破 玩家的死活? |
| 我一得能不一多一 |
是好的不好他的他 |
我哈不我了不了的 |
的能多能多多能是 |
| 在线的玩家喜欢破 为它给玩家造成了很大 时就放弃它。 |
天,是因它曾经给自己 的伤害。真正的游戏者 |
带来过一时的乐趣儿, 应当是不为游戏所困, |
离开破天的玩家,是因 满意时选择它,不满意 |
| 他不他不了一一他 |
你不了哈哈得他是 |
个多一的得得多不 |
是是了哈一个你了 |
| 我们都需要利益, |
我们都需要快乐,让我 |
们共享利益,共享快乐 |
该有多好! |





